Chaque grille de PuzzleComb cède à cinq idées. Aucune n’est un pari.
Lire les chiffres
3
Les chiffres sont des longueurs de blocsUn « 3 » signifie trois cases pleines d’affilée, quelque part sur cette ligne.
2 1
Les blocs gardent leur ordre – et un espace« 2 1 » : un bloc de deux, au moins une case vide, puis une case seule.
4
Commencez par ce qui est sûrUn « 4 » dans cinq cases peut être à gauche ou à droite – mais les trois du milieu sont pleines dans tous les cas. Jamais de hasard.
Cinq techniques
7
1 · ChevauchementPoussez un bloc tout à gauche, puis tout à droite. Les cases couvertes les deux fois sont pleines à coup sûr. Un 7 dans dix cases remplit toujours les quatre du milieu.
3
2 · BordsUne case pleine contre le bord est le début du premier bloc. Si l’indice dit 3, les deux suivantes sont pleines aussi – et la case d’après est vide.
2
3 · Blocs terminésQuand tous les blocs d’une ligne sont placés, le reste est vide. Marquez ces cases ✕ tout de suite : elles débloquent les lignes croisées.
4
4 · Espaces trop petitsUn espace de trois cases entre deux ✕ ne peut jamais contenir un 4. Barrez tout l’espace : le bloc a moins d’endroits où se cacher.
9
5 · Les grands chiffres d’abordLes longs blocs se chevauchent le plus : ils donnent le plus de cases sûres pour le moins de réflexion. Repérez les plus grands indices avant tout.